RENEWAL DESIGN STUDY · 2026.10
ONE CHARACTER, FIVE WORLDS

그림에서 한자로,
배움에서 놀이로.

원본 그림과 글자 익히기 흐름을 담은 다섯 가지 리뉴얼 시안.
가로·세로 학습 화면과 게임 화면, E 가로형을 포함한 총 18개 구성을 비교해 보세요.

큰 글자 시안 PDF ↗
실제 창 크기로 체험 ↗

폰에서는 ‘내 화면 크기’로 확인하세요. ‘실제 창 크기로 체험’을 누르면 스크롤 없는 학습 화면을 볼 수 있습니다.

화면 안의 학습 단계, 다음 버튼, 게임 정답과 딱지 짝 맞추기를 눌러 볼 수 있습니다. 예시 한자는 PDF와 같은 兄 · 맏 형입니다. 소리 버튼은 브라우저의 한국어 음성을 사용합니다.

01. 원본 학습 흐름

그림 보기 → 자소 찾기 → 한자 만들기 → 뜻·음 읽기. 초록색 口와 분홍색 儿을 구분하고, 마지막에는 완성된 한자로 전환합니다. 설명은 제공된 교재의 암기 풀이를 따릅니다.

02. 방향에 맞는 배치

E는 참조 이미지의 두 줄 설명판을 적용한 가로형 전용 시안입니다. A–D의 가로형은 그림과 한자를 좌우로, 세로형은 위아래로 배치합니다. 글자와 그림은 비율을 유지하고, 주요 학습 조작은 화면 하단에 둡니다.

03. 시안 체험 범위

학습은 맏 형 한 글자, A~C와 E 게임은 예시 한 문제, D 게임은 세 쌍 맞추기입니다. 점수는 화면 안 체험값이며 새로고침하면 초기화됩니다. 회원·학습기록 연동은 제작 범위에 포함하지 않았습니다.

DESIGN BOARDS

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